活动神器为什么没做起来?

释放双眼,带上耳机,听听看~!

整个产品确实花了心思去做。从活动分享机制,到用户唤醒召回(通知),都非常完善了。甚至后面的项目,不少部分都会直接用到活动神器上的东西。

不过,成也萧何败也萧何,从现在看来,活动神器没做起来的原因,就在于做得太“完善了”,很多东西,没必要项目一开始,就体现在产品中。例如所有和营销相关的功能。用户找到我们,大部分是来做活动的,然后才是营销。我把主次关系搞颠倒了,导致一个怀着做活动目的上来的用户,勉勉强强把活动创建完了,平台就不断的明示暗示ta,快去分享吧快去分享吧…要知道作为一个活动创建者,这时候绝对是先看看活动内容有没有错,排版怎么样,需不需要修改。而不是创建完了就分享出去了。

总结:

在一个太正的项目中,走一条奇路是行不通的。做产品要么正,要么奇,没有中间态。

设计版本迭代了:

开发周期持续了:

人已赞赏
厕所沉思

人在江湖,身不由己

2019-3-30 23:19:06

厕所沉思

疑问三连

2019-4-19 8:58:49

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索