关于使用一倍图做设计的自我感受

发布于 2018-02-14  160 次阅读


去年开始接触Sketch以及Adobe XD,让习惯于使用Photoshop的我,并没有感觉到有多轻松

主要原因还是在于习惯这个东西太可怕了:

1.习惯于一文档一画板

2.习惯于使用二倍图

3.习惯于在一个软件中完成所有事情(用Sketch作图,不可避免的会在某些情况下,同时打开Photoshop)

 

尽管对于个人来说,Sketch / Adobe XD有着种种不便,但是,本着产品 / 设计(打杂)人员,就应该勇于尝试新的事物的原则(其实是碍于竞争的压力23333)我还是忍着强烈不适,在项目以及练手作品中将Sketch作为主要设计工具来使用

下面整理出几个要点,警醒自己:

1.一倍图可减少换算@2x @3x时的数学计算,直接x2 x3即可,用二倍图做图,需➗2,得到一倍图,再✖️3,得到三倍图

2.减少了文档的占用空间(这点确实是受益匪浅)

3.和开发沟通更简单(这个倒是取决于团队实际情况,我们团队开发不需要沟通,所以这个优点对于我来说不存在)

4.一倍图做设计,所有元素(文字、间距、图片、icon)都会除以2


叽里咕噜~叽里咕噜~我又要去打杂啦づ ̄3 ̄)づ╭❤~